Armas de fogo
Munição:
10mmpp: Menor munição fabricado nos países, usados em pistolas e revolver escamotiaveis e de auto defesa com pouca munição.
Dano: +2
Alc.: -4
Tamanho: 10mm de grossura, 15mm tamanho Projetil, 25mm estojo, 30mm no total.
10mmp: Munição mais comum em todos os países.
Dano: +3
Alc.: -2
Tamanho: 10mm de grossura, 20mm tamanho Projetil, 35mm estojo, 40mm no total.
10mmpf: Uma munição pequena com um estojo q comporta mais preponente e pode ser usado em armas menores, porem eh um pouco mais raro. É usado muito em sub-metralhadoras pequenas.
Dano: +4
Alc.: +2
Tamanho: 10mm/12mm de grossura, 20mm tamanho Projetil, 5mm/25mm estojo, 40mm no total.
10mmpg: Munição maior usado em carabinas de caça e de proteção pessoal.
Dano: +5
Alc.: 0
Tamanho: 10mm de grossura, 20mm tamanho Projetil, 40mm estojo, 50mm no total.
10mmf: Munição relativamente pequena usado em fuzis e rifles menores.
Dano: +6
Alc.: +2
Tamanho: 10mm/12mm de grossura, 20mm tamanho Projetil, 15mm/40mm estojo, 65mm no total.
10mmfg: Munição usado em fuzis de assalto, rifles de infantaria, e metraladoras.
Dano: +7
Alc.: +4
Tamanho: 10mm/12mm de grossura, 20mm tamanho Projetil, 15mm/55mm estojo, 75mm no total.
12mmpp: Munição de calibre grosso mas curto, usado em pistolas e revolveres maiores.
Dano: +6
Alc.: 0
Tamanho: 12mm de grossura, 30mm tamanho Projetil, 35mm estojo, 45mm no total.
12mmp: Munição usada em carabinas de caça para animais grandes e sub-metraladoras pesadas.
Dano: +7
Alc.: +2
Tamanho: 12mm de grossura, 30mm tamanho Projetil, 50mm estojo, 60mm no total.
12mmpf: Munição rara pra fuzis pequenos e carabinas de precisão.
Dano: +8
Alc.: +4
Tamanho: 12mm/15mm de grossura, 30mm tamanho Projetil, 20mm/40mm estojo, 70mm no total.
12mmpg: Munição rara para rifles de caça para animais enormes.
Dano: +8
Alc.: +4
Tamanho: 12mm de grossura, 30mm tamanho Projetil, 60mm estojo, 70mm no total.
12mmf: Munição para fuzis pesados, Rifles de infantaria e metralhadoras.
Dano: +10
Alc.: +6
Tamanho: 12mm/15mm de grossura, 30mm tamanho Projetil, 20mm/60mm estojo, 90mm no total.
12mmfg: Munição Usado em armamentos ante material, como fusis de longuíssimo alcance e canhões ante veículos.
Dano: +12
Alc.: +8
Tamanho: 12mm/15mm de grossura, 40mm tamanho Projetil, 20mm/80mm estojo, 110mm no total.
12mms
Dano: +6
Alc.: -5
Tamanho: 12mm de grossura, tamanho Projetil depende do tipo, 60mm estojo, 60mm no total.
15mmf
15mmfg
15mms
15mmss
20mms
20mmss
20mmc
40mmc
80mmc
120mmc
Tipos de Projeteis
Comum: Projetil básico ogival feito de chumbo, o mais comum e fácil de achar em qualquer cidade.
Dano: +0
Alcance: +0
Pontuda: Projetil feito para maior alcance e com uma pequena capacidade de penetração.
Ponta oca: Projetil com maior capacidade de dano mas com uma pequena queda de alcance.
Explosiva: Projetil com uma pequena carga explosiva ao acertar o alvo, causando um dano secundário.
Incendiaria: Projetil com uma parte externa coberta com material química que em contato com o ar após ser disparado se incendeia e bota fago em materiais combustíveis.
Encamisada (Duro por fora): Projetil com metal mais duro por fora e chumbo maleável por dentro, aumentando a penetração;
Encapsulada (duro por dentro): projetil de chumbo por fora com um metal muito duro por dentro aumentando muito a penetração e com um dano secundário em um segundo alvo atrás do primeiro.
Perfurante: Um projetil de ponta oca com uma carga explosiva com uma camada de metal em formato de cone invertido a frente. ao explodir esse cone invertido vira um jato de metal super quente que atravessa o alvo primário e atinge o alvo secundário logo atrás.
Dum Dum: Um projetil oco com uma gota de mercúrio ou uma bolinha de chumbo solta por dentro. A intenção é causar o um dano secundário ao atingir o alvo.
Luminosa: Um projetil com um agente químico que ao contato com o ar depois do disparo queima com intensidade e ilumina fortemente o projetil, podendo ser usado como projetil tracejante ou para iluminar o alvo.
Múltipla grande(s)(5mm): Projetil esférico pesado de chumbo usado em capsulas para espingardas.
Múltipla media(s)(2mm): Projetil esférico médio de Chumbo usado em capsulas de espingarda. É o mais comum e mais vendido.
Múltipla pequena(s)(1mm) Projetil esférico pequeno de chumbo usado em espingardas, com pouco alcance e menor dano.
Múltipla Fina(s)(pó): Pó de chumbo ou sal em uma capsula de espingarda, causa nenhum ou muito pouco dano, usado para espantar multidões e animais.
Múltipla Flexete(s): Conjunto de agulhas ou pregos dentro de uma capsula de espingarda. Causa um bom dano e tem um leve nível de penetração.
Granadilha(s)(time): Projetil médio com uma pequena carga explosiva que explode 3 ou 5 segundos após atirado, é envolvido em uma capsula de metal dura q se fragmenta com a explosão. Ele fica em uma capsula de espingarda mas tem menos propelente e tem pouquíssimo alcance.
Fumacete(5)(s): O projetil é uma pequena granada de fumaça que se acende logo após o disparo e gera uma nuvem de fumaça do tamanho de 2m cúbicos por 20 segundos ou 8 turnos. Tem o alcance muito reduzido e a fumaça pode ser usado como sinal se for de cor.
Slug(ss): Projetil pesado usado em capsulas de espingarda, tem um alcance reduzido mas causa mais dano e também um pouco de dano por contusão. Pode ser usado com munição não letal causando assim apenas dano de contusão.
Pesos juntos(ss): Dois projeteis ligados por corrente, causando duas vezes o dano comum.
Granadilha de tinta: Projetil oco com tinta ou outro liquido dentro. Ao tocar o alvo a tinta ou liquido se espalha no alvo.
Arpo: Projetil que se fixa no alvo e pode funcionar como dispersor através de agulha de um veneno, doença ou qualquer outro produto no alvo, ou pode estar atrelado a uma linha ou algo do tipo.
Ponta redonda(c)
Ponta aguda(c)
Encamisado(ponta quadrada)(c)
Embuchada(calibre menor)(c)
Fumaça(c)
Explosiva(c)
Explosiva de concussão(c)
Explosiva de percussão(penetra e explode)(c)
Explosiva flak(time)(c)
Embuchada flexete(c)
Explosiva incendiaria(c)