Atributos
Estes atributos representam características essenciais que estabelecem as habilidades físicas, mentais e sociais dos personagens, além de determinar suas capacidades e competências específicas. Tais características são fundamentais para a construção de personagens únicos e bem desenvolvidos, proporcionando uma experiência de jogo mais imersiva e permitindo que os jogadores explorem diferentes estratégias e estilos de jogo ao longo da aventura.
Os atributos dos personagens são moldados com base em seu desenvolvimento e histórico prévio à trama do jogo. Elementos como a identidade do personagem, o local onde treinou, a natureza de seu treinamento, seus ideais, experiências de vida e outros aspectos semelhantes contribuem para a construção das características únicas de cada personagem. Esses elementos enriquecem a narrativa e aprofundam a imersão dos jogadores, permitindo uma conexão mais intensa com os protagonistas e a história em si.
Durante a criação do personagem o jogador pode distribuir 12 pontos de atributos.
A cada 3 níveis pode ser distribuídos 2 pontos de atributos.
Para aprimorar um atributo usando experiência custa 5 vezes o atual nível do atributo.
A percentagem do atributo é igual a 5 vezes o valor do atributo.
Por exemplo, se o atributo for força, a percentagem será igual a 25.
Para aumentar a força do personagem, o jogador deve gastar 125 pontos de experiência.