Deuses
Quando personagem tem os favores de um deus ganha alguns poderes desse deus contanto que siga as regras desse deus.
Só é possível usar estes favores se o personagem seguir as regras do deus e após um descanso longo o personagem orar para seu deus.
Estes poderes não são comprados, mas sim ganhos a medida que o personagem ganha níveis.
Aura: Estes favores mudam a forma com a qual a aura do espírito do personagem se comporta e dá ao personagem vantagens a qual o próprio personagem não controla e não a gasto nenhuma fonte para este, já que este poder vem direto do deus para este. Estes poderes emanam do personagem e o circunda.
Estas auras funcionam o tempo todo.
A cada 3 níveis o membro do clero ganha um nível de aura que substitui o nível anterior.
Milagres: Estes favores são efeitos parecidos com magias comuns, gastam PDE, para serem ativados.
O personagem deve fazer uma pequena oração (palavras cabalísticas) e fazer alguns movimentos de mão para criar o efeito desejado de acordo com o possível pelo favor.
Quantidade de favor: milagre é igual o nível do atributo responsável pelo PDE X2.
Estes devem ser criados de acordo com os limites dos níveis destes descritos nas regras.
O nível do milagre aumenta a cada 5 níveis.
O gasto de PDE é igual ao nível do favor: milagre + o nível de qualquer outra habilidade ou magia usada junta.
Regras: Estas são leis dadas pelo deus como um contrato para que o membro do clero possa usar o poder de seu deus.
Quando um membro do clero quebra uma das regras perde parte do poder dado por seu deus. A cada quebra da regra o personagem perde um nível de aura e um nível de milagre do deus.
Para recuperar este ponto o personagem deve fazer algo notório dentro das regras, ou esperar a quantidade de níveis perdidos em semanas no jogo, orando todos os dias, ou fazer uma penitência boa o suficiente para o deus( no caso o mestre deve julgar se a penitência será o suficiente, assim como se o ato notório foi bom).