Espadas


Espada de uma mão e de duas mãos. Arma comum com uma empunhadura de uma ou duas mãos e uma lâmina de dois ou um gumes a frente da empunhadura, curvado ou reto. Espadas são armas mais usadas para combate corpo a corpo e defesa pessoal.


Espada curta: Lâmina curta de dois gumes e uma ponta. Tendo de 35cm a 45cm. Usado com apenas uma mão.

Dif: -10%

Vel: +2

Alc: 1

DB: +2F

Custo: 10pp

Stinger: Espada simples e média com dois gumes que acabam em uma ponta, a lâmina é fina e usado mais em estocadas do que para cortar. Tem uma guarda simples e uma empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: +2

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 20pp

Espada: Lâmina média de dois gumes e uma ponta. Tendo de 50cm a 75cm. Usado com uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 20pp

Falchion: Lâmina reta, larga e média que acaba em um semicírculo para o lado da lâmina, contém apenas um gume e uma ponta. Tem uma guarda simples e uma empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +5F

Custo: 40pp

Flamberge: Lâmina média de dois gumes e uma ponta. Sua lâmina é retorcida em onda para causar o maior dano possível. Te uma guarda comum e uma empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4f

Custo: 40pp

Espada longa: Lâmina longa de dois gumes e uma ponta. Tendo de 80cm a 1,20m. Usado com uma mão.

Dif: +10%

Vel: -2

Alc: 1

DB: +5F

Custo: 40pp

Espada larga: Lâmina com 10cm ou mais de largura e com altura média. Usa uma lâmina pesada para obter mais dano. É usado com uma empunhadura de duas mãos.

Dif: 0

Vel: -2

Alc: 1

DB: +5F

Custo: 40pp

Espada bastarda: Lâmina longa com começo largo e final afinado de dois gumes e uma ponta. A guarda é simples, mas a empunhadura permite ser usada com duas ou uma mão.

Dif: +15%/0

Vel: -2/0

Alc: 1

DB: +5F/+6F

Custo: 60pp

Claymore: Lâmina longa e pesada. A guarda é simples e a empunhadura é para duas mãos.

Dif: 0

Vel: -2

Alc: 1

DB: +6F

Custo: 60pp

Zweihander: Tem uma lâmina longa de dois gumes e uma ponta. Tem uma dupla empunhadura, sendo a primeira próximo a lâmina, de apenas uma mão com uma guarda simples e a segunda de duas mãos com guarda maior.

Dif: 0/-2

Vel: -2/0

Alc: 2/1

DB: +5F

Custo: 55pp

Montante: Espada muito longa tendo de 1,2m a 1,5m de lâmina, tem dois gumes e uma ponta. Sua guarda é longa e sua empunhadura também é longo para melhorar a manobrabilidade.

Dif: 0

Vel: -2

Alc: 1

DB: +6F

Custo: 60pp

Espada enorme: Com lâmina de 1,6 a 2m, extremamente pesado e com uma lâmina não muito larga, tem dois gumes e uma ponta. Tem uma guarda grande e uma empunhadura muito longa.

Dif: +25%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +8F

Custo: 80pp

Dragonslayer: Espada estranheza pesada, larga e longa, com dois gumes retos e uma ponta em forma triangular. Não tem guarda e tem uma empunhadura simples de duas mãos longa.

Dif: +30%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +10F

Custo: 1po


Espada dupla: Duas lâminas em lados opostos da arma formando um tipo de bastão. Cada lâmina tem dois gumes e uma ponta. Tem uma guarda simples e uma empunhadura longa de duas mãos.

Dif: +20%/+30%

Vel: +2/-2

Alc: 1

DB: +3F/+4F

Custo: 1po


Espada pequena: Sua lâmina é fina de dois gumes e com uma ponta dando mais leveza para a espada. Tem uma guarda fechada e uma empunhadura simples.

Dif: -20%

Vel: +4

Alc: 1

DB: +2F

Custo: 20pp


Rapier: Lâmina extremamente fina, tendo de 4cm a 2cm, usado para penetração, tem dois gumes e uma ponta, a lâmina é longa e semi flexível. A guarda é fechada e a empunhadura é de uma mão.

Dif: -5%

Vel: +2

Alc: 1

DB: +3F

Custo:20pp


Estoc: Espada média sem gume com uma ponta muito aguda, sua lâmina é muito fina. Tem uma guarda fechada e uma empunhadura de uma mão.

Dif: -5%

Vel: +3

Alc: 1

DB: +1F

Custo: 20pp

Fleuret: Lâmina média com dois gumes e uma ponta. Tem uma guarda fechada e empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: +2

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 40pp

Cutlass: Lâmina curta de um único gume e largo num formato de meia lua com uma ponta. Tem uma guarda fechada e a empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 20pp

Sabre: Tem uma lâmina recurvado é longa, com apenas um gume e uma ponta. Sua guarda é fechada e sua empunhadura é de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +5F

Custo: 35pp

Scimitar: Sua Lâmina é curvada e tem um tamanho médio e largo, tem apenas um gume e uma ponta. Sua guarda é simples e sua empunhadura é para uma mão e recurvado.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo:50pp

Khopesh: Sua lâmina começa reta e depois forma a frete de um gancho alongado, tendo apenas um gume, sendo a medida média. Tem uma guarda simples e uma empunhadura de uma mão.

Dif: +10%

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 40pp

Urumi: Espada super flexível com lâmina longa de um só gume com ponta, por ser extremamente flexível pode ser colocado no lugar do cinto para ser ocultado. Tem uma guarda fechada e uma empunhadura de uma mão.

Dif: +25%

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 90pp

Espada de madeira curta: Espada usada para treino de esgrima. Leve , rapida porem causa pouco dano e é bem frágil.

Dif: -20%

Vel: +2

Alc: 1

DB: +1F

Custo: 50 pb

Espada de madeira: Espada usada para treino de esgrima. Leve , rapida porem causa pouco dano e é bem frágil.

Dif: -10%

Vel: +2

Alc: 1

DB: +1F

Custo: 1 pp

Espada longa de madeira: Espada usada para treino de esgrima. Leve , rapida porem causa pouco dano e é bem frágil.

Dif: -10%

Vel: +1

Alc: 1

DB: +1F

Custo: 1 pp e 50pb

Espada de Pedra: Arma primitiva feito de obsidiana extremamente afiada, porem extremamente pesada e frágil.

Dif: +15%

Vel: -1

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 20pp

Macuahuitl: com uma estrutura de madeira parecida com um remo mas tendo em suas laterais lâminas. Tem uma guarda simples e uma empunhadura simples de uma mão.

Dif: 0

Vel: +2

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 30pp

Gladius: Espada curta porém larga com dois gumes e uma ponta. Não tem uma furada muito definida, a empunhadura é simples para uma mão e tem um contrapeso grande que melhora a manobrabilidade.

Dif: -15%

Vel: +2

Alc: 1

DB: +2F

Custo: 25pp

Spartan: Uma espécie de facão pesado com um gume até metade da lâmina de um lado e um gume curvo do outro. Tem uma guarda fechada e uma empunhadura para uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 30pp

Machete: Lâmina curta e larga, com apenas um gume sem ponta muito aguda. Não tem garda e tem uma empunhadura simples de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 20pp

Jian: Espada fina, semi flexivel e média com os dois gumes localizado da metade para frente da lâmina, com uma ponta ogival.tem uma guarda simples e uma empunhadura de uma mão.

Dif: +10%

Vel: +3

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 40pp

Dao: Espada recurvado com lâmina média de um gume e uma ponta. De guarda redonda e uma empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo: 40pp

Wakizashi: Espada curta levemente recurvado, com um gume e uma ponta. Tem uma guarda redonda e uma empunhadura de uma mão.

Dif: 0

Vel: +2

Alc: 1

DB: +3F

Custo: 40pp

Katana: Espada levemente recurvado com um gume e uma ponta longa. Tem uma guarda redonda e uma empunhadura de duas mãos.

Dif: 0

Vel: -2

Alc: 1

DB: +6F

Custo: 60pp

Ninjago: Espada média com um gume e uma ponta. Tem uma guarda redonda e uma empunhadura de duas mãos.

Dif: 0

Vel: 0

Alc: 1

DB: +4F

Custo; 40pp

Naginata: Espada de lâmina média de um gume levemente recurvado com uma ponta. Tem uma empunhadura redonda e uma empunhadura longa de duas mãos.

Dif: -10%

Vel: 0

Alc: 1

DB: +6F

Custo: 60pp

Nodachi: espada muito longa levemente recurvada com um gume e uma ponta. Tem uma guarda redonda e uma empunhadura de duas mãos.

Dif: +15%

Vel: -2

Alc: 1

DB: +7F

Custo: 70pp

Bustersword: Espada extremamente pesada, longa e larga, muito exagerada, com um gume e uma ponta em forma de um triângulo retângulo. Tem uma guarda simples e uma empunhadura bem longa para ser usada com duas mãos.

Dif: +30%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +10F

Custo: 1po

Armorslayer: Espada longa e larga com uma ponta parecida com um machado atrás da ponta formando um uma seta mais larga q a lâmina acrescentando mais peso na ponta, tem também dois gumes abaixo da cera.Tem uma guarda simples e uma empunhadura longa para equilibrar o peso da lâmina além de um contrato peso grande.

Dif: +25%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +8F

Custo: 1po, 20pp

Gumblade: Uma mistura entre uma arma de fogo e uma espada enorme, larg de um gume curvado com uma ponta. Sua guarda é a parte inferior e superior do rifle revólver e a empunhadura é uma mistura de empunhadura de um revólver com gatilho porém maior com uma extensão para duas mãos.

Dif: +30%/+15%

Vel: -4/0

Alc: 2/+10

DB: +8F/0

Cdt: 1 a cada tiro + 2 turno de recarga

Carga: 5-8 10mmp, 5-8 10mmpg, 5-8 10mmfp, 4-6 12mmp, 4-6 12mmpg, 3-5 12mmpf, 4-6 12mms, 3-5 15mmp, 3-5 15mmpf, 3-5 15mmpp, 2-4 15mmpg.

Munição: 10mmp, 10mmpg (+5% Dif), 10mmpf, 12mmp (+15 Dif), 12mmpg (+20% Dif), 12mmpf (+20% Dif), 12mms (+10% Dif), 15mmp (+25% Dif), 15mmpf (+25% Dif), 15mmpp (+20% Dif), 15mmpg (+30% Dif).

Custo: 1po, 60pp

Belovedsword: Espada gigante em formato retangular com três gumes, um a frente e um a cada lado. Tem uma guarda grande porém simples e uma empunhadura longa para duas mãos.

Dif: +30%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +10F

Custo: 1po

Shigiriswords: Uma espada enorme que se divide em sete espadas diferentes. Duas falchions, Duas nodachis retas com grada fechada, duas bustersword e uma Dragonslayer. Juntas elas têm uma guarda simples e uma empunhadura longa de duas mãos.

Dif: +45%

Vel: -5

Alc: 2

DB: +12

Custo: 4po

Shinigamisword: Espada extremamente longa e larga em formato de foice com um gume e uma ponta. Não tem guarda e sua empunhadura é rudimentar e longa para ser usada com duas mãos.

Dif: +30%

Vel: -4

Alc: 2

DB: +10

Custo: 1po

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