Inteligência

Responsável pelo raciocínio, imaginação, sabedoria, dedução, memória e percepção. A inteligência é um atributo responsável pela maioria das coisas referentes ao espírito e magia.

Personagens muito inteligentes são sábios, críticos e conseguem lidar com facilidade, com qualquer tipo de situação, usando muito pouco de força física e violência. Muitas vezes personagens muito inteligentes são extremamente preguiçosos, economizando o máximo de energia possível.

Personagens com um nível muito limitado de inteligência, são lentos intelectualmente, tem muita pouca compreensão do mundo e preferem usar métodos mais físicos para resolver seus problemas.

Pontos

PDV: Um personagem extremamente inteligente pode usar como seu atributo fundamental para sua vitalidade sua própria mente. Devido a sua grande capacidade mental o personagem começa a quebrar a realidade de seu corpo e interferir na matéria que há compõe, formando assim uma capa sobre a pele. Isto é uma espécie de escudo psíquico.

O personagem só pode usar I com PDV se tiver + de 8 em I.

Se o personagem estiver desacordado seus PDV são diminuídos a metade.

Todo o dano causado por atributos de I ou C caem pela metade.

PDE: Na grande maioria dos personagens a força espiritual vem da inteligência. Sua aura mágica é forte e intenção, porém bem comportada e sem grandes variações.

PDC: Usando a I para cada movimento, o personagem pode controlar o seu gasto de energia física, assim como pode controlar e calcular toda a energia que vai usar para cada coisa que for, que vai e que irá fazer.

É necessário o mínimo de 6 de I para poder usá-lo como medidor de PDC.

Como deve sempre que calcular o próprio gasto de cansaço, o personagem deve sempre gastar 1 de FDV quando for fazer algo que gaste mais que 3 PDC.

FDV: Os que usam a inteligência como a vontade mental o tem em grande força e vigor mental. A vontade de um personagem muito inteligente resiste muito a todo tipo de coisa.

VDM: Usar a inteligência para impor moral consiste em criar argumentos convincentes para coagir outros a fazer o que ele quer de maneira indubitável. Estes são reconhecidos como grandes pensadores e sábios. Porém um personagem mais inteligente não cai muito bem na moral e carisma de personagens que usam da inteligência como VDM.

Quando o personagem é menos inteligente contra um alvo num teste de moral ou num gasto de moral, tanto a dificuldade quanto o gasto é dobrado.

BOS: Principal relevância do BOS, sendo usado com inteligência, é o raciocínio rápido e a percepção apurada para medir as consequências e sempre consegue ter uma noção boa do perigo e do comportamento de outros personagens.

Disposição dos pontos:

PDV: I/2

PDE: I²

PDC: Ix2

FDV: Ix4

VDM: Ix3

BOS: I

Adjetivos do Atributo:

-∞: Ainteligente

-3: Apedeuta

-1: Ignorante

1: Primario

3: Comum

5: Inteligente

7: Superdotado

∞: Onisciente

Aprimoramento:

Para o personagem aprimorar sua inteligência, deve estudar, ler e tentar sempre usar raciocínio, investigação e outros perícias mentais para resolver problema que se apresentar no jogo.


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