Inteligência
Responsável pelo raciocínio, imaginação, sabedoria, dedução, memória e percepção. A inteligência é um atributo responsável pela maioria das coisas referentes ao espírito e magia.
Personagens muito inteligentes são sábios, críticos e conseguem lidar com facilidade, com qualquer tipo de situação, usando muito pouco de força física e violência. Muitas vezes personagens muito inteligentes são extremamente preguiçosos, economizando o máximo de energia possível.
Personagens com um nível muito limitado de inteligência, são lentos intelectualmente, tem muita pouca compreensão do mundo e preferem usar métodos mais físicos para resolver seus problemas.
Pontos
PDV: Um personagem extremamente inteligente pode usar como seu atributo fundamental para sua vitalidade sua própria mente. Devido a sua grande capacidade mental o personagem começa a quebrar a realidade de seu corpo e interferir na matéria que há compõe, formando assim uma capa sobre a pele. Isto é uma espécie de escudo psíquico.
O personagem só pode usar I com PDV se tiver + de 8 em I.
Se o personagem estiver desacordado seus PDV são diminuídos a metade.
Todo o dano causado por atributos de I ou C caem pela metade.
PDE: Na grande maioria dos personagens a força espiritual vem da inteligência. Sua aura mágica é forte e intenção, porém bem comportada e sem grandes variações.
PDC: Usando a I para cada movimento, o personagem pode controlar o seu gasto de energia física, assim como pode controlar e calcular toda a energia que vai usar para cada coisa que for, que vai e que irá fazer.
É necessário o mínimo de 6 de I para poder usá-lo como medidor de PDC.
Como deve sempre que calcular o próprio gasto de cansaço, o personagem deve sempre gastar 1 de FDV quando for fazer algo que gaste mais que 3 PDC.
FDV: Os que usam a inteligência como a vontade mental o tem em grande força e vigor mental. A vontade de um personagem muito inteligente resiste muito a todo tipo de coisa.
VDM: Usar a inteligência para impor moral consiste em criar argumentos convincentes para coagir outros a fazer o que ele quer de maneira indubitável. Estes são reconhecidos como grandes pensadores e sábios. Porém um personagem mais inteligente não cai muito bem na moral e carisma de personagens que usam da inteligência como VDM.
Quando o personagem é menos inteligente contra um alvo num teste de moral ou num gasto de moral, tanto a dificuldade quanto o gasto é dobrado.
BOS: Principal relevância do BOS, sendo usado com inteligência, é o raciocínio rápido e a percepção apurada para medir as consequências e sempre consegue ter uma noção boa do perigo e do comportamento de outros personagens.
Disposição dos pontos:
PDV: I/2
PDE: I²
PDC: Ix2
FDV: Ix4
VDM: Ix3
BOS: I
Adjetivos do Atributo:
-∞: Ainteligente
-3: Apedeuta
-1: Ignorante
1: Primario
3: Comum
5: Inteligente
7: Superdotado
∞: Onisciente
Aprimoramento:
Para o personagem aprimorar sua inteligência, deve estudar, ler e tentar sempre usar raciocínio, investigação e outros perícias mentais para resolver problema que se apresentar no jogo.