Maças
Maça de uma e de duas mãos, bastão, nunchakus e cassetetes. Outra ferramenta básica, com um alto poder de impacto, está arma é capaz de atacar com efetividade alvos com armaduras pesadas. Porém estar armas em sua maioria causa apenas dano por contusão.

Martelo: Pequeno martelo padrão, com cabo curto.
Dif: 0
Vel: +2
Alc: 1
DB: +2F

Marreta: Instrumento pesado com um cabo médio. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F/+3F

Marreta pesada: Instrumento muito pesado de demolição. É usado com duas mãos.
Dif: 10%
Vel: -2
Alc: 1
DB: +4F

Martelo de combate: arma média com cabeça em formato de martelo usado para deformar armaduras. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Marreta de combate: Arma pesada de alto impacto, com cabo grande. Deve ser usado com duas mãos.
Dif: +5%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +5F

Martelo picareta: Arma de impacto com um espigão de um lado e um martelo do outro da cabeça, tem um cabo médio. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Picareta de combate: Arma com dois espigões na cabeça usado para fincar, perfurar vou enganchar no alvo. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +4F

Malho: Arma media de madeira. Usado com uma mão.
Dif: -5%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F

Malho Pesado: Arma media de madeira. Usado com duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Marreta de pedra: Uma ferramenta primitiva mas uma arma bruta e forte, pesada e bruta.
Dif: +5%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Porrete: Bastão de madeira pesado e equilibrado para causar dor é uma arma leve que age como um a extensão do braço.
Dif: -10%
Vel: +1
Alc: 1
DB: +2F

Porrete Pesado: Bastão de madeira pesado e equilibrado para causar dor é uma arma leve que age como um a extensão do braço.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +4F

Porrete com peso de metal: Bastão de madeira pesado, peso de metal e equilibrado para causar dor é uma arma leve que age como um a extensão do braço. Usado com as duas mãos.
Dif: 0
Vel: -1
Alc: 1
DB: +4F

Clava de osso: Arma média mais grosso em uma ponta para adicionar peso feito de osso de um animal pesado. Tem uma certa resistência e é leve. Pode ser usado com uma mão.
Dif: 0
Vel: +1
Alc: 1
DB: +2F

Clava de pedra: Arma média mais grosso em uma ponta para adicionar peso feito de pedra. É um pouco frágil porem bruta e bem primitiva. Pode ser usado com uma mão.
Dif: 0
Vel: -1
Alc: 1
DB: +4F

Clava: Arma média mais grosso em uma ponta para adicionar peso. Pode ser usado com uma mão.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F

Tabua: Uma tabua simples cortada de forma a virar uma arma simples.
Dif: -10%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F

Clava pesada: Arma média mais grosso em uma ponta para adicionar peso. Pode ser usado com duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Tora: Pedaço de madeira simples pesado e altamente destrutivo.
Dif: +30%
Vel: -3
Alc: 2
DB: +6F

Clava com espinhos: Colocando pregos grandes ou espinhos de ferro na ponta grossa da clava eh possível alimentar ser dano. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +4F

Tetsubo: Maça cujo metade de seu tamanho é formada por seu peso de metal e a outra por seu cabo. Deve ser usada com duas mãos.
Dif: +10%
Vel: -2
Alc: 1
DB: +5F

Cacetet: Pequeno cabo de madeira.
Dif: -15%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +1F

Bordão: bastão médio curto.
Dif: -5%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F

Bastão: arma longa de madeira. Deve ser usado com as duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 2
DB: +2F

Bastão longo: Arma longa e pesada de madeira. Deve ser usado com as duas mãos.
Dif: 0
Vel: -2
Alc: 3
DB: +4F

Tonfa: Um cacetete simples, usado com uma mão.
Dif: -15%
Vel: 2
Alc: 1
DB: +1F

Jô: bastão curto, pode ser usado como uma bengala. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: -5%
Vel: 0
Alc: 1
DB: +2F

Nunchaco: Dois pequenos bastões ligados por uma corrente. Pode ser usado com uma mão.
Dif: +10%
Vel: +2
Alc: 1
DB: +3F

San tien Jean: Nuchaku de três hastes
Dif: +30%
Vel: 0
Alc: 2
DB: +3F

Maça leve: Peso usado para causar dano feito de metal em um cabo médio. Deve ser usado com uma mão.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +3F

Maça: É uma arma usada para amassar armaduras de quebrar ossos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +4F

Maça pesada: parecido com a maça leve porém maior. Deve ser usada com duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +5F

Maça estrela: parecido com a maça leve, porém um pouco maior e seu peso de metal tem um formato esférico e com espinhos. Pode ser usado com uma mão ou duas mãos.
Dif: 0
Vel: 0
Alc: 1
DB: +5F

Mangual leve: Parecido com a maça leve, porém o peso fica atado a uma corrente dando maior extensão ao ataque, mas criando dificuldade no manuseio. Usa uma mão.
Dif: +10%
Vel: 0
Alc: 2
DB: +3F

Mangual: Um cabo de madeira ou ferro com uma corrente e um peso atrelado a esta.
Dif: +15%
Vel: 0
Alc: 2
DB: +4F

Mangual pesado: parecido com o mangual, porém maior. Deve ser usado com duas mãos.
Dif: +20%
Vel: 0
Alc: 2
DB: +5F

Mangual atroz: Um mangual cujo tem dois ou três pesos e correntes dificultando ainda mais o manuseio, mas dando um ataque a mais.
Dif: +40%
Vel: -1
Alc: 2
DB: +5F

Mangual duplo: Dois pesos, ligados a duas correntes de cada lado de um cabo. Causa bastante dano mas tem uma certa dificuldade aumentada no controle da arma. Pode ser usado com duas mãos.
Dif: +40%
Vel: -1
Alc: 2
DB: +4F/+2F

Corrente com bola: uma corrente com um peso atrelado a uma corrente longa.
Dif: +15%
Vel: 0
Alc: 3
DB: +4F

Mangual de gancho: Envés de usar um peso no estilo maça, usa um gancho.
Dif: +25%
Vel: -1
Alc: 2
DB: +4F